Matt McKenzie

Sternenwanderer, Wortschmied – Matt McKenzie erkundet die Grenzen des Vorstellbaren und schreibt darüber, als wäre er mittendrin. Fantasie trifft Technik in der Sternen Schmiede.

Matt McKenzie
Faktencheck: Traf Voyager wirklich auf eine 90.000 Grad heiße Feuerwand am Rand des Sonnensystems?

🚀Der Weltraum

Faktencheck: Traf Voyager wirklich auf eine 90.000 Grad heiße Feuerwand am Rand des Sonnensystems?

Eine 90.000 Grad heiße Feuerwand am Rand unseres Sonnensystems. Zwei Raumsonden, die mitten hindurchfliegen und trotzdem nicht schmelzen. Und dahinter beginnt der interstellare Raum. Es ist eine dieser Geschichten, bei denen Science-Fiction und Wirklichkeit gefährlich nah beieinanderliegen. Doch was hat Voyager tatsächlich entdeckt? Woher stammen die ominösen 90.

Von Matt McKenzie
Gothic 2 in der Unreal Engine 5

🎮Videospiele

Gothic II in der Unreal Engine 5 und mit neuer Steuerung – Wie ein Fanprojekt die perfekte Rückkehr nach Khorinis möglich macht

Nach dem offiziellen Gothic Remake folgt die nächste Überraschung für Gothic-Fans Es gibt Spieleserien, die man gerne spielt. Und dann gibt es Gothic. Für viele Rollenspiel-Fans ist Gothic weit mehr als eine erfolgreiche Spielereihe. Es ist ein Stück Videospielgeschichte, ein Teil der eigenen Jugend und bis heute der

Von Matt McKenzie
Die neue Ära der Schiffswerften: Wie Frontier das fairste Monetarisierungsmodell in Elite Dangerous geschaffen hat

🎮Videospiele

Die neue Ära der Schiffswerften: Wie Frontier das fairste Monetarisierungsmodell in Elite Dangerous geschaffen hat

Als Frontier Developments 2024 ankündigte, neue Schiffe künftig zuerst gegen ARX anzubieten, war die Aufregung in der Elite-Dangerous-Community gewaltig. In Foren, auf Reddit und in den sozialen Netzwerken fielen schnell Begriffe wie „Pay-to-Win“, „Anfang vom Ende“ oder sogar „Star Citizenisierung“. Viele Kommandanten befürchteten, dass Elite Dangerous

Von Matt McKenzie